曝虚幻6专为PS6和新一代XBOX打造 画面或迎史诗级飞跃

时间:2026-06-19 来源:rwxwl下载 作者:佚名

  近日,有消息称Epic Games正在开发新一代游戏引擎Unreal Engine 6,预计将在2027年底开启抢先体验版本。而这一时间点,恰好与下一代主机——PlayStation 6和新Xbox的潜在发布时间高度重合。


  外媒gamegpu消息,爆料信息显示,Unreal Engine 6将整合当前版本虚幻引擎与《堡垒之夜》编辑器的相关工具,并从底层架构开始针对下一代主机硬件进行优化,目标是充分释放PS6和新Xbox的性能潜力。







  在技术层面,Unreal Engine 6将带来多项重大升级,包括:


  全面转向多线程模拟架构;


  深度整合AI与机器学习技术;


  对Nanite和Lumen系统进行大规模重构;


  实现更高级别的实时光线追踪与画面渲染。


  其中,升级后的Nanite技术据称将能够处理数万亿级微多边形,从而构建更加真实且可变形的游戏场景和物体,而不再依赖传统贴图“伪装”细节。


  另一方面,Lumen光照系统未来有望升级为实时Path Tracing(路径追踪),对光线的反射、折射以及全局光照进行更加精准的物理模拟,使游戏画面进一步接近电影CG效果。


  报道称,要实现这些图形技术突破,下一代主机硬件也将迎来全面升级。据传PlayStation 6和新Xbox可能采用如下配置:


  PlayStation 6:


  CPU:定制版AMD Zen 6


  GPU:AMD RDNA 5架构,54组计算单元


  显存:160-bit GDDR7







  新一代Xbox:


  CPU:AMD Zen 6(11核心)


  GPU:AMD RDNA 5架构,68组计算单元


  AI处理器:独立110 TOPS神经网络芯片


  显存:192-bit GDDR7


  爆料认为,Zen 6与RDNA 5架构将大幅提升多线程运算能力和光线追踪效率,而专门的AI芯片则将在未来游戏渲染中扮演重要角色


  届时,AI不仅会用于DLSS、FSR等分辨率提升技术,还将参与中间帧生成、液体模拟、烟雾效果以及粒子系统运算,从而在不显著增加GPU负载的前提下,实现接近电影级CG的视觉效果。不过需要指出的是,PlayStation 6和下一代Xbox的硬件配置也均未获得官方确认。上述内容均来自爆料与业内传闻,真实性仍有待后续官方消息验证。